MIDNIGHT CITY Égide de Avalon
✦ CENÁRIO VIVO & COSMOLOGIA DE AVALON ✦

UNIVERSO & LORE

O mundo mortal caminha cego pelas ruas de Londres. Mas sob a névoa fria e a chuva inclemente, deuses respiram, pactos são cobrados e a Égide vigia o que não pode ser revelado.

✦ FILOSOFIA & EXPERIÊNCIA DE JOGO ✦

COMO É JOGAR POR AQUI?

Jogar RPG deveria ser uma experiência divertida, empolgante, e que desse espaço para que você construa o seu personagem com a profundidade que desejar, sem exigir que você abra mão do seu tempo livre como se fosse um segundo emprego.

Nossa proposta é construir um espaço acolhedor e maduro para que você encontre o seu lazer fora da rotina adulta, sem a pressão de obrigações diárias mecânicas.

Aqui você poderá participar das grandes campanhas épicas, com narrativa densa de mesa convencional, engajar em crossovers e operações temporárias de menor compromisso, ou simplesmente desenvolver a história e a vida cotidiana do seu próprio agente.

Nosso sistema foi forjado para atender tanto ao jogador que busca desafios táticos e mistérios complexos quanto àquele que deseja apenas escrever boas cenas sem a pressão de otimização de ficha.

✦ EXPLORAÇÃO URBANA INTERATIVA ✦

LONDRES SOB O VÉU

A maior parte das pessoas conhece Londres por aquilo que consegue ver: edifícios góticos espremidos entre torres de vidro, o trânsito frenético, o Tâmisa dividindo a metrópole e os pubs que atravessaram gerações. Para elas, o inexplicável ainda encontra desculpas convenientes: um clarão no céu é uma tempestade, um corpo em um beco é violência comum, um sumiço é escolha pessoal.

Mas existe uma segunda Londres coexistindo nos mesmos endereços. Deuses cruzam o metrô sem serem identificados. Semideuses trabalham em escritórios e bebem ao lado de mortais que jamais suspeitarão de sua linhagem. Criaturas antigas habitam porões de museus, seitas crescem dentro de instituições respeitáveis e os portais mais vitais do mundo sobrenatural permanecem ocultos atrás de portas cotidianas.

Londres não é apenas o pano de fundo de Midnight City; ela vive e respira entre as missões. Personagens constroem laços, investigam boatos, criam rivalidades ou simplesmente vivem o cotidiano que subsiste quando ninguém está tentando impedir o fim do mundo.

E para garantir que essa Londres oculta não rompa o tecido da realidade mortal, existe a Égide de Avalon.

Panorama urbano de Londres sob o Véu com a névoa e torres de Canary Wharf
O Grande Hall de Avalon e a arquitetura monumental subterrânea
✦ A ORDEM NAS PROFUNDEZAS ✦

A ÉGIDE DE AVALON

Sob as fundações de Londres repousa o bastião que impede que o mundo mortal e o cosmos colidam.

01 // PROTOCOLO DE INTERVENÇÃO

A Ordem Oculta

A Égide é a organização do mundo sobrenatural sediada nas profundezas de Londres, responsável por agir quando aquilo que deveria permanecer nas sombras ameaça romper o equilíbrio entre os mortais e as entidades do além. É através dela que agentes são despachados para missões de investigação, contenção e confronto que frequentemente iniciam nas ruas da cidade e culminam em planos que sequer pertencem à realidade humana.

02 // ALIANÇA SOBRENATURAL

A Coexistência Forçada

Seus corredores de mármore e obsidiana reúnem linhagens que jamais dividiriam o mesmo teto em qualquer outra conjuntura. Semideuses gregos e romanos, magos teurgos, médiuns, caçadores e especialistas místicos operam sob uma rígida constituição, consciente de que nenhuma dessas forças sobreviveria isoladamente perante os horrores que espreitam no vácuo.

ARQUIVOS ANCESTRAIS

A Biblioteca Submersa

Nas galerias lacradas sob o Rio Tâmisa repousa a lendária Biblioteca de Alexandria, resgatada antes de sua destruição física no mundo antigo. Não se trata de um mero arquivo bibliográfico: seus códices guardam nomes verdadeiros de divindades esquecidas, profecias seladas em chumbo e segredos tão perigosos que até os próprios deuses do Olimpo preferiram apagar de suas memórias.

SUPREMACIA EXECUTIVA

O Conselho de Mármore

No topo inquestionável dessa estrutura sentam-se as Sete Cadeiras de Mármore. Seus integrantes não atuam como burocratas: suas votações determinam quais ameaças serão silenciadas, quais agentes serão sacrificados e até onde a Ordem avançará para preservar o Véu. E é exatamente no coração desse conselho que as fissuras do destino começaram a se abrir.

“Nenhuma dessas forças conseguiria permanecer completamente isolada das demais... E para impedir que a vida comum desmorone sob a verdade cósmica, existe a Égide de Avalon.”

OS NOVE OFÍCIOS DA ORDEM (SELECIONE PARA ABRIR O DOSSIÊ)
✦ AS SETE CADEIRAS SOBERANAS ✦

O CONSELHO DE MÁRMORE

A liderança suprema da Égide. Clique em cada trono para inspecionar os dossiês canônicos, identidades civis e segredos das Sete Cadeiras.

A Sala Monumental do Conselho de Mármore com os sete tronos de julgamento
✦ COSMOLOGIA & MUNDOS
✦ HIERARQUIA PRIMORDIAL DO COSMO ✦

O TEAR DA VIDA & A RODA DO TEMPO

Acima da Égide e dos deuses, o universo é sustentado por geometrias astrais além da compreensão mortal. Explore as esferas sagradas da criação.

CLASSIFIED // EYES ONLY // ÉGIDE DE AVALON

SEASON 1: AS CRÔNICAS

ANTES DE VALÍRIA. ANTES DO CAIRO.

Os acontecimentos fundadores que deflagraram o despertar de Nyx e o colapso do submundo. Role a página para vivenciar cada cena.

O Rito do Vinho no clube de Dionísio Jonathan provocando Selene e Rowan Bauman empunhando a Lança das Almas
CENA I • 30 DE SETEMBRO

O Rito do Vinho

Todos os anos, na casa noturna de Dionísio no centro de Londres, os recrutas mais promissores da Égide eram atraídos para o Rito do Vinho. Por trás da música alta, corpos, drogas e bebidas, uma cerimônia secreta ocorria nas profundezas do prédio.

CENA II • MÁSCARAS & VIGÍLIA

Os Olhos do Conselho

Vestindo trajes de gala e máscaras que encobriam suas faces, as Cadeiras de Mármore observavam cada movimento. Sem saber, jovens agentes recebiam desafios silenciosos, buscando prestígio diante dos veteranos sob o olhar atento da liderança.

CENA III • CONFLITO INTERNO

Selene, Rowan e Jonathan

A tensão se concentrava em três figuras: Selene (a Torre), Rowan Escardos (Guardião de Alexandria) e Jonathan (o arrogante Arquivista). Jonathan provocava Selene com palavras baixas e insinuações, monitorando a conselheira até se tornar detestável aos olhos de todos.

CENA IV • RUPTURA DO PACTO

A Lança Toma a Palavra

O Sr. Eric Bauman, semideus ctônico impiedoso que carregava a Lança das Almas, interrompeu a festa. Ele declarou provas irrefutáveis de um agente infiltrado no Conselho vazando informações para a temida organização da Rosa Negra.

CENA V • PENITÊNCIA SUMÁRIA

O Destino dos Condenados

Seis Cadeiras votaram pela punição por alta traição. Contra todas as expectativas, Bauman decapitou Jonathan diante da festa; o último reflexo em seus olhos foi uma mulher de cabelos negros sorrindo com crueldade. Naquela noite, todos entenderam o destino dos condenados.

✦ TRANSIÇÃO DE CAPÍTULO ✦

O SILÊNCIO APÓS A MORTE DO ARQUIVISTA

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“A cabeça de Jonathan rolou sobre o mármore em silêncio absoluto. A execução sumária decretada pela Lança não encerrou a conspiração: ela rasgou o véu do submundo e deflagrou um eco ensurdecedor no coração dos Deuses Celestiais. Alguém havia despertado.”

O Despertar da Deusa Primordial Nyx David Sanitas e o massacre de civis no parque Lukas Ekantor e o incêndio da estufa no pub Nyx revelada na dimensão de bolso A Legio Fulminata e o colapso do Submundo
CENA I • ECO PRIMORDIAL

Alguma Coisa Despertou

Após a morte de Jonathan, uma onda de instabilidade abalou o submundo. Um zumbido persistente nos céus transformou-se em um estrondo cósmico de poder puro: a deusa primordial Nyx havia despertado de seu sono forçado.

CENA II • AS MÃOS DO ASSASSINO

David Sanitas & A Rosa Negra

Liderados por Rowan Escardos, agentes enfrentaram David Sanitas em um parque de Londres. Ao vencerem, o horror se revelou: os clones feridos eram civis inocentes. No chão encharcado de sangue repousava a temível Rosa Negra, capaz de condenar almas ao Tártaro.

CENA III • LUKAS EKANTOR

O Incêndio no Pub

Com as pesquisas de Lukas Ekantor na Universidade de Londres, o grupo descobriu que as rosas vinham do Palácio da Noite e eram cultivadas sob o porão de um pub comum. Eles incendiaram a estufa letal, salvando os civis da fúria em chamas do conselheiro.

CENA IV • DIMENSÃO DE BOLSO

A Arquiteta Caída

Em um plano isolado, Nyx se revelou segurando o buquê de rosas. Ela não era uma deusa comum, mas sim uma das Quatro Arquitetas originais — a "Noite Eterna" —, destituída pelos princípios celestiais por defender que o livre arbítrio mortal era indispensável à criação.

CENA V • PACTO ETERNO

Legio Fulminata & O Colapso

Zeus desejava reinar sem amarras; Nyx desejava a liberdade da criação. Ao aceitarem ajudá-la, os mortais receberam o batismo da Legio Fulminata: imortais contra causas naturais e além dos limites humanos. O preço foi o colapso total do Submundo...

✦ O EQUILÍBRIO AGUARDA SUA ESCOLHA ✦

AGORA, A ÉGIDE CONVOCA UMA NOVA GERAÇÃO.