CENTRAL DO AGENTE // ÉGIDE
Painel de inteligência operacional e consulta direta aos catálogos de recursos, bestiário, materiais arcanos e registros de operadores sob a custódia da Égide de Avalon em Londres.
RECURSOS OPERACIONAIS PRIORITÁRIOS
Requisições — Loja
Arsenal & Equipamentos ↗Arsenal rúnico, relíquias e equipamentos de campanha autorizados pelo Conselho de Mármore para agentes em missão.
Arquivo de Entidades — Bestiário
Controle de Seres Fantásticos ↗Registro oficial de ameaças, fraquezas e classificação tática de bestas, monstros e seres fantásticos de Londres.
Almoxarifado — Materiais
Guia de Materiais & Forjas ↗Compêndio de metais raros, gemas primordiais e reagentes alquímicos para forja, encantamento e rituais da ordem.
Registro de Agentes — Fichas
Fichário & Photoplayers ↗Matriz de operadores ativos, linhagens divinas, vagas de deuses tutelares e controle oficial de photoplayers.
PANORAMA DE VIGILÂNCIA DE LONDRES
Highgate
Colina Norte · Necrópole Ancestral & Fronteira Férica
BOLETINS DE CAMPANHA
Operação Valíria: Agentes Cativos & Enigma no Baile
Os agentes que foram raptados ainda estão presos e inacessíveis sob domínio hostil. Tristan Burley foi visto por último pelado no Baile, e foi o único que deixou para trás seus pertences, entre eles, suas roupas... o que gerou muito debate e intensas investigações nos bastidores da coalizão.
Frente do Cairo: Desaparecimento da Rainha & Conflito Iminente
O recente sumiço da rainha estremeceu profundamente as forças internas da região. Tensões extremas se acumulam entre as facções, e um violento conflito político interno parece estar prestes a estourar a qualquer instante no Vale dos Reis.
Cúpula de Londres: Disputa pela Liderança Merliniana
Com a morte do líder dos merlinianos, alguns bruxos iniciaram uma campanha cada um para se eleger. Balthazar e Alastor despontam como os principais candidatos em acirrada disputa para se eleger ao cargo que Ichabod Gryffindor ocupava.
DIRETRIZES DE REGISTRO & VAGAS
Normas oficiais sobre criação de fichas, baú coletivo, photoplayers registrados e regras canônicas para deuses tutelares e seus hospedeiros mortais.
Limites de Personagens & Baú Coletivo
No jogo, todo jogador terá o direito de possuir no máximo 4 personagens por ficha, adquirindo o direito de criar mais personagens à medida que cada temporada (season) chegue ao fim ou como premiação especial em eventos.
Em cada ficha de jogador constam os links de seus personagens, deuses, conselheiros, NPCs e o seu Baú Coletivo, onde ficam armazenados seus artefatos sobressalentes, bênçãos compradas na loja e armas.
Na ficha de cada personagem ficam alocadas apenas as bênçãos conquistadas com o tempo (ou compradas na loja, com 1 bênção ativa e as demais para efeito interpretativo), sua arma e seus 4 artefatos equipados.
Regulamento Oficial de Photoplayer
É estritamente proibido utilizar o photoplayer registrado de outro jogador. Observe o sinal indicador no registro oficial:
Regras para Vagas de Deuses
Todo jogador que pretender ocupar a vaga de um deus deve ter ciência que eles são uma categoria especial, têm um grande comprometimento com seus (a)filiados e estão constantemente sendo alvo de pessoas interessadas na vaga por suas razões próprias.
Os deuses não podem manifestar sua forma original, uma vez que isso seria catastrófico em vários sentidos. Para buscar vínculos e promover proteções aos seus herdeiros, utilizam outros mortais — semideuses, magos ou não mágicos — para se manifestar pelo mundo. Uma divindade sempre deposita parte de seu poder em seu hospedeiro, podendo ocupar múltiplos hospedeiros em vários lugares ao mesmo tempo.
Níveis de Consciência do Hospedeiro
O nível de consciência do hospedeiro varia de acordo com o desejo do jogador, podendo oscilar entre:
- Ativa: O mortal retém plena personalidade e dialoga com a essência divina.
- Parcial: Consciência dividida em momentos de transe ou invocação de poder.
- Completamente Inativa: Uma casca vazia movida exclusivamente pela vontade divina.
Todo jogador tem o direito de ocupar até 4 vagas de deuses — sendo que somente até 2 dos Grandes Deuses —, devidamente listadas na ficha do jogador.
Manifestação Divina
Encarnação da energia divina através de objetos, seres inanimados ou energia pura em templos e pontos sagrados. São perigosas e representam em 80% dos casos um alto risco à vida e aos segredos da ordem, requerendo contenção encomendada pela Égide.
Emanador (O Risco Máximo)
Cruzamento das linhas do destino de um celestial com um mortal. O emanador não é controlado pelo deus; ele usa a fonte divina como um parasita e é a presença mais poderosa das três modalidades, capaz de matar outro celestial se aprender a dominar seu poder (como nos mitos de Hélio e Selene).
Ocupações Provisórias
Possibilidade para jogadores que pretendem se tornar narradores temporariamente solicitarem a ocupação de um deus para a execução de uma trama. Caso já exista alguém ocupando a vaga, o pedido é avaliado pelo titular; na ausência dele, é avaliado diretamente pela Administração.