MIDNIGHT CITY Égide de Avalon
Pintura Neoclássica Autêntica dos Perpétuos de Midnight City
ARQUIVO ARCANO DE MIDNIGHT CITY

PODERES & INDIVIDUALIDADES

Descubra a linhagem mística e a regência do seu personagem. Consulte árvores de habilidades, passivas inatas e a anatomia dos poderes divinos.

DIRETRIZES DA ÉGIDE // SISTEMÁTICA CANÔNICA

ARQUITETURA DAS INDIVIDUALIDADES

Antes de empunhar o milagre, compreenda a sua natureza: como o sangue sagrado transcende o ofício civil mundano, as regras rígidas de afinidade e como os papéis táticos ditam a sobrevivência na mesa.

RECURSO FUNDAMENTAL

O que são os poderes?

Mais importante que seu ofício perante a sociedade civil humana de Londres, serão suas Individualidades. O ofício (como Vigilante, Inquisidor, Arcanista, Tecelão) é apenas seu disfarce social e papel funcional na Ordem; as individualidades são o sangue sagrado que corre nas suas veias, definindo sua linhagem, seus milagres e sua sobrevivência frente às entidades do Além-Véu.

CONSTRUÇÃO DE COMBATE

Papel Tático (Macro-Classes)

Cada lista de poderes possui um foco mecânico intencional concebido no ato de sua criação. As macro-classes determinam a função do personagem e seu estilo de combate na mesa:

DPS Focado em causar dano massivo, utilizando golpes críticos devastadores ou consumo concentrado de dano contínuo (DOT)
TANKER Dedicado a usar suas ações para proteger a si e aos aliados, mitigando danos e resguardando o esquadrão
SUMMONER Focado em transferir atributos para criaturas sob seu controle. A depender da build ou da lista, poderão ser voltados para DPS, TANK ou SUPORTE
SUPORTE BUFFER Focado em conceder buffs poderosos, amplificações de atributos e vantagens táticas para a equipe
SUPORTE DEBUFFER Focado em causar o máximo de aplicações de atributos negativos e redução de defesas dos adversários
HEALLER Focado em conceder curas vitais, restauração e sustentação contínua para o esquadrão
REGRA FÉRREA DE BUILD

Afinidade Absoluta & Classes

Cada lista de poderes é regida pelas 7 Classes Perpétuas. Essa afinidade é uma lei cósmica inviolável: você só pode equipar Bênçãos, Armas Sagradas e Artefatos da mesma classe da sua Individualidade.

DISTRIBUIÇÃO CANÔNICA DE CLASSES

Cada lista de poderes — seja de um deus [filiação] ou organização [afiliação] — terá no mínimo 2 classes. Já os deuses que forem também entidades perpétuas encarnadas terão 3 classes, sendo a classe que ele representar a sua mais forte.

RESTRIÇÃO RÍGIDA DE BÊNÇÃOS & ARTEFATOS

Se a sua lista estiver restrita por exemplo a Desespero e Morte, você jamais poderá usar bênçãos ou artefatos de Destino, Destruição, etc.

AS 7 FORÇAS PRIMORDIAIS

AS CLASSES PERPÉTUAS DE MIDNIGHT CITY

Cada divindade ou ordem canaliza a essência das forças cósmicas. Clique em qualquer classe para filtrar automaticamente os patronos correspondentes no catálogo tático.

VER TODOS OS PATRONOS
PROTOCOLO CANÔNICO // REGISTRO DA ALTA ÉGIDE Nº 1888-IV VISTO PELA CHANCELARIA • TABULADO

CÓDICE DE DIRETRIZES & DECRETOS ARCANOS

“A ambição do agente é infinita, mas a ressonância do sangue divino obedece a leis imutáveis. O éter não tolera improvisos.” — Estatutos Arcanos da Égide de Avalon, Capítulo IX

§ I

Posso escolher qualquer individualidade em qualquer ordem?

VEREDITO: ESTRITAMENTE SEQUENCIAL

Não. A manifestação de milagres exige alinhamento biológico e etéreo contínuo. O agente deve selecionar unicamente a quantidade estipulada pelo regulamento de sua linhagem e obedecer rigorosamente à ordem progressiva de nível — do Nível 1 até a patente máxima consagrada por sua experiência. O salto de escalões é categoricamente vetado.

§ II

Se os poderes do meu nível não me agradarem, posso escolher opções de níveis anteriores?

VEREDITO: INTERDITO À RETROAÇÃO

Não. A ressonância do éter vincula a escolha unicamente ao nível exato ao qual o agente ascendeu. Não é permitido retroagir ou substituir uma escolha de nível avançado para acumular artes adicionais de patamares inferiores. Cada degrau de poder exige sua respectiva cota de dedicação.

§ III

Como operam os poderes e magias de continuidade (I, II, III / Final)?

VEREDITO: MATURAÇÃO ORGÂNICA EM ETAPAS

Artes de continuidade são manifestações primordiais que desabrocham e se complexificam à medida que o operador amadurece seu domínio sobre o éter. Para assumir o controle refinado de um estágio avançado, é obrigatório ter manifestado o estágio imediatamente anterior. Um poder designado como “II” jamais poderá ser escolhido sem o “I”; o mesmo rigor aplica-se ao patamar “III” ou “Final”.

§ IV

Posso empunhar Bênçãos e Armas Sagradas de uma classe alheia à minha lista?

VEREDITO: SEGREGAÇÃO HERMÉTICA ABSOLUTA

Não. A comunhão com armas sagradas e bênçãos litúrgicas repousa na afinação do sangue divino com a égide patronal. Se sua lista de patrono ou congregação estiver restrita, por exemplo, às esferas de Desespero e Morte, você estará expressamente proibido de invocar bênçãos ou empunhar relíquias consagradas a Destino, Destruição, Sonho ou qualquer outro domínio incompatível.

REI DO OLIMPO

ZEUS / JÚPITER

Carregando dados canônicos da divindade...

DECRETO ARQUETÍPICO

"O relâmpago não avisa antes de queimar; ele simplesmente decreta o fim."

RESUMO DE GAMEPLAY TÁTICO

Carregando resumo tático...

Papel Tático DPS em Área / Suporte
Dificuldade Moderada
DOCUMENTO OFICIAL (GOOGLE DOCS)
Retrato da Divindade
ÉGIDE DE AVALON
CLASSES PERPÉTUAS
PASSIVA ÚNICA INATA TRAÇO DIVINO

Condução Divina

A sua afinidade com a eletricidade converte energia divina em poder bruto. Para cada 10% de TAXA CRIT. acima de 100%, converte para +10% DANO CRIT.

DECK TÁTICO DE HABILIDADES
ESCALA:
DOCUMENTO OFICIAL ↗